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Dante's Inferno: una tibia recepción
Dante's Inferno: una tibia recepción

La interpretación de Electronic Arts de la primera parte de La Divina Comedia no fue tan bien recibida por la crítica especializada, quien no pudo dejar de compararlo con otra reconocida franquicia.
Cuando se supo por primera vez que habría una adaptación a videojuego de la parte del Infierno de La Divina Comedia de Dante Alighieri, hubo opiniones encontradas. Sin embargo, luego de ver las primeras imágenes del mismo, la emoción creció porque nos dimos cuenta del enorme potencial que podía tener.
Sin embargo, la ejecución final de esta idea no resultó ser tan buena.
De acuerdo con el sitio Metacritic, el cual hace un promedio de las calificaciones que le da la prensa a videojuegos y otros productos, Dante's Inferno tiene un promedio de 7.9 de calificación.
La mayoría de los sitios que lo reseñaron señalan que es demasiado parecido a otra famosa franquicia: God of War de Sony. Dicen que no incluye las suficientes adiciones al gameplay para separarlo de los muchos juegos similares que hay en el mercado. Además, su sistema de batalla no resultó tan sustancioso.
Sin embargo, dentro de las virtudes que señalan está su impresionante calidad gráfica, la variedad en sus jefes y su diseño de audio.
Dante's Inferno salió a la venta el 9 de febrero de 2010 y es publicado por Electronic Arts para las consolas PS3, Xbox 360 y PSP.